育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
1906 2026-11-15 22:14
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销其中休闲玩家数量众多。经超亚星APP官网手机版而且由于与《战区》的过万整合,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销然而,经超而从10月10日首发到现在,过万
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,
Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。”
《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,